蓝牙app软件开发(蓝牙app开发)

小程序开发 5426
本篇文章给大家谈谈蓝牙app软件开发,以及蓝牙app开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 app软件开发哪里有 app软件开发如下:1、《开发者头条》是一款软件开发类型的社区类软件,在这款APP中你可以结交到各种互联网的技术人员,并且可以和他们一起取经,获得各种软件开发的知识和技能,用户可以学习到关于APP开发的各种知识。对于从事相关行业的人来说,这款软件是非常有用的,在这里,你可以通过这款软件在这款软件中,用户可以学习到数以千计的编程教程,学习之余还可以通过内置的模块进行在线练习,练习模块还有自动纠错功能,对于初学者来说可以少走不少弯路。

本篇文章给大家谈谈蓝牙app软件开发,以及蓝牙app开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

app软件开发哪里有

app软件开发如下:

1、《开发者头条》是一款软件开发类型的社区类软件,在这款APP中你可以结交到各种互联网的技术人员,并且可以和他们一起取经,获得各种软件开发的知识和技能,用户可以学习到关于APP开发的各种知识。

对于从事相关行业的人来说,这款软件是非常有用的,在这里,你可以通过这款软件在这款软件中,用户可以学习到数以千计的编程教程,学习之余还可以通过内置的模块进行在线练习,练习模块还有自动纠错功能,对于初学者来说可以少走不少弯路。

2、《小肆开发》是一款个性的应用无代码制作平台,对于那些刚接触编程但还不是很熟练的用户来说,这款软件对于这些人群来说是非常友好的,大家可以在这款软件中制作出自己想要的应用。

这款可以在手机上运行C语言的C语言的编程软件,在平台上用户可以查看各种原创教程,开始轻松的C语言学习模式,还有客服在线,随时为用户解决问题,让C语言学习模式成为用户最喜欢的模式。

3、《BLE开发帮手》它是一款基于蓝牙开发的APP,支持多个蓝牙设备同时连接,能够极大的提高工作效率,并且界面简洁清晰,对于新手来说非常的友好。

用户可以通过内置的库来完成一系列的操作,当然也可以自己去安装一些常用的库,希望大家可以把自己的产品早日开发出来。

iOS蓝牙开发相关知识点和注意事项

总结一下蓝牙开发相关的知识点和注意事项,做个笔记,也希望你们能少踩坑

(公司部分蓝牙项目为混编项目,蓝牙相关处理均采用了Objective-C,故本文🌰均采用OC,Swift处理相同)

蓝牙4.0包含两个蓝牙标准,它是一个是 双模 的标准,它包含 传统蓝牙部分(也称经典蓝牙) 和 低功耗蓝牙部分(BLE) , 二者适用于不同的应用场景和应用条件。他们的特点如下

所以蓝牙4.0是集成了传统蓝牙和低功耗蓝牙两个标准的,并不只是低功耗蓝牙

蓝牙4.0支持两种部署方式: 双模式 和 单模式 ,双模同时支持经典蓝牙和低功耗蓝牙,而单模则只支持其中一种。

二者更多细节详见: 传统蓝牙和低功耗蓝牙的区别

iOS中蓝牙相关功能都封装进了 CoreBluetooth 类中,其中有几个常见的参数和概念

具体API参考 CoreBluetooth蓝牙开发

保存到数组中的设备可通过 UUID 来进行区分。从 iOS7之后苹果不提供外设的mac地址,外设的唯一标识换成了由mac封装加密后的UUID,需要注意的是不同的手机获取同一个外设的UUID是不同的,所以在不同手机之间UUID不是唯一的,但在本机上可以作为唯一标识(特殊情况手机刷机后也会改变UUID)。

如何获取Mac地址

一般使用场景是根据Mac地址区分某个外设

注意点:

写入数据时可能会遇到需要分包发送的情况,我们可以通过下面的API或许当前特征支持的最大的单条写入长度

maxLength 一般取决于蓝牙模块内部接收 缓冲区 的大小,很多硬件设备这个缓冲区的大小是 20 字节, 这个大小也和特征的写入权限有关,像具有写入权限 withResponse 类的特征其大小一般为 512 字节,当然这些都是取决于设备测的设置;

当我们单次发送的数据字节长度大于 maxLength 时,我们就需要采用分包的方式来发送数据了,

分包发送的逻辑类似于下面

这边延时主要是设备侧的接收模块接收数据以及处理能力有限

外围设备测和中心设备(大部分情况下是手机)保持蓝牙连接的状态下,如果长时间不产生交互,蓝牙就会断开,所以为了保持两者持续的连接状态,需要做保活处理,也就是需要持续的发送心跳包(watchdog)。相应的处理是使用一个定时器定时向设备侧发送符合设备协议格式的心跳包。

断开连接很简单,只需要调用 [self.centralManager cancelPeripheralConnection:peripheral] 传入需要断开连接的设备对象就行了。断开连接时会自动调用 centralManager:didDisconnectPeripheral:error: 代理方法。

按照之前的惯例,当error为nil时表示断开成功,error不为nil时断开失败。这种理解是错误的。

当你调用 cancelPeripheralConnection: 方法(主动断开)断开连接时error为nil ; 没有调用这个方法(异常断开)而断开时error返回的是异常断开的原因。也可以理解为主动调用断开连接方法一定会断开

接下来就是断开重连的问题了,对蓝牙功能进行封装时肯定少不了断开重连。首先断开时可通过上面的代理方法的error是否为nil判断是否是异常断开,一般情况下异常断开时是需要重连的

原因就是当设备断开连接后 peripheral.services 为nil了,当然 service.characteristics 也是nil,所以需要在断开连接时把保存这个设备对应的服务和特征全部清除,然后在连接成功时重新过一遍发现服务和发现特征的流程就好了。

iOS7 开始,Apple加入了Beacon围栏检测的API, ( iBeacon-维基百科 ), 其工作方式是,配备有低功耗蓝牙(BLE)通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID 采取一些行动。比如,在店铺里设置 iBeacon 通信模块的话,便可让 iPhone 和 iPad 上运行一资讯告知服务器,或者由服务器向顾客发送折扣券及进店积分, 或者公司的手机打卡,只要手机靠近打卡器一定范围,手机测就向打开器发送打卡信息,从而自动打卡。这种场景还有很多。 其中一个最重要的功能就是App的唤醒功能(杀死后也能唤醒)

举一个我们的例子,我们的产品业务场景就是在进入车辆以后,需要使用蓝牙连接我们的后装车载设备以采集车辆信息和驾驶行为行程等,这里有一个问题就是在App被杀死的情况下如何唤醒App, 因为不可能要求用户每次都主动去打开App,这样体验太差。我们的做法是通过iBeacon,当我们的车辆点火以后,设备测通电,发出 iBeacon广播 ,App实现监听iBeacon相关功能后就可以唤醒我们App,然后在相应的回调的处理一些事情,比如通过蓝牙连接设备。这里的前提条件是我们的硬件设备测包含iBeacon模块,具有iBeacon功能,而且对iBeacon的广播频率也有一定的要求,长了可能唤醒的功能会不稳定,官方建议的好像是100ms,频率超高越耗电,但可以让手机或其它监听设备越快地发现iBeacon。标准的BLE广播距离是100m,这使Beacon在室内位置跟踪场景下的效果更理想。

关于iBeacon更多的使用及介绍请参考

苹果核 - iOS端近场围栏检测(一) ——iBeacon

iBeacon技术初探

蓝牙耳机APP开发都有哪些功能

App开发广州品向科技认为:蓝牙耳机app开发需要的功能有:

连接功能:与设备进行配对连接

音效调节功能:调节音乐音效

通话功能:当电话接入、微信电话接入等切换通话模式

电量显示:APP中显示蓝牙耳机剩余电量

如何使用Android蓝牙开发

Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输。本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝压设备之间的通信。蓝牙具有point-to-point 和 multipoint两种连接功能。

使用蓝牙API,可以做到:

* 搜索蓝牙设备

* 从本地的Bluetooth adapter中查询已经配对的设备

* 建立RFCOMM通道

* 通过service discovery连接到其它设备

* 在设备之间传输数据

* 管理多个连接

基础知识

本文档介绍了如何使用Android的蓝牙API来完成的四个必要的主要任务,使用蓝牙进行设备通信,主要包含四个部分:蓝牙设置、搜索设备(配对的或可见的)、连接、传输数据。

所有的蓝牙API在android.bluetooth包中。实现这些功能主要需要下面这几个类和接口:

BluetoothAdapter

代表本地蓝牙适配器(蓝牙发射器),是所有蓝牙交互的入口。通过它可以搜索其它蓝牙设备,查询已经配对的设备列表,通过已知的MAC地址创建BluetoothDevice,创建BluetoothServerSocket监听来自其它设备的通信。

BluetoothDevice

代表了一个远端的蓝牙设备, 使用它请求远端蓝牙设备连接或者获取 远端蓝牙设备的名称、地址、种类和绑定状态。 (其信息是封装在 bluetoothsocket 中) 。

BluetoothSocket

代表了一个蓝牙套接字的接口(类似于 tcp 中的套接字) ,他是应用程 序通过输入、输出流与其他蓝牙设备通信的连接点。

BluetoothServerSocket

代表打开服务连接来监听可能到来的连接请求 (属于 server 端) , 为了连接两个蓝牙设备必须有一个设备作为服务器打开一个服务套接字。 当远端设备发起连 接连接请求的时候,并且已经连接到了的时候,Blueboothserversocket 类将会返回一个 bluetoothsocket。

BluetoothClass

描述了一个设备的特性(profile)或该设备上的蓝牙大致可以提供哪些服务(service),但不可信。比如,设备是一个电话、计算机或手持设备;设备可以提供audio/telephony服务等。可以用它来进行一些UI上的提示。

BluetoothProfile

BluetoothHeadset

提供手机使用蓝牙耳机的支持。这既包括蓝牙耳机和免提(V1.5)模式。

BluetoothA2dp

定义高品质的音频,可以从一个设备传输到另一个蓝牙连接。 “A2DP的”代表高级音频分配模式。

BluetoothHealth

代表了医疗设备配置代理控制的蓝牙服务

BluetoothHealthCallback

一个抽象类,使用实现BluetoothHealth回调。你必须扩展这个类并实现回调方法接收更新应用程序的注册状态和蓝牙通道状态的变化。

如何开发简单的调试蓝牙app

分两种情况:

你懂技术,安卓JAVA或苹果OC。有一定的技术基础,并且愿意去学习和尝试,简单的蓝牙app其实真的简单,就是通过蓝牙协议进行软硬件联调,指令也就那几条,只要调通就好了。

不懂技术。那就百度一家app技术公司去咨询,然后把项目外包给他们,当然一定要货比三家。

关于蓝牙app软件开发和蓝牙app开发的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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